Jeu additionnel
Politicien
Tu convoques un meeting secret dans un quartier. Ce qui s'y dit n'en sort pas ; ce qui s'y décide, si.
- Au village
- Chez les loups
- Dans la Secte
Selon le camp
Au village
Action : Nuit
- Choisis un quartier pour y organiser un meeting secret.
- Le Jour : Tout joueur présent dans ce quartier ayant subi une action cette nuit votera obligatoirement comme toi lors du lynchage (invisible jusqu'au résultat).
Conditions :
- Si tu votes Blanc, ils votent Blanc.
- Si tu meurs cette nuit, l'effet est annulé.
- Bide Électoral : Si personne n'est ciblé dans ton quartier cette nuit, tu ne pourras pas voter demain.
- Le Forgeron peut te barricader — tu ne pourras pas agir cette nuit.
Chez les loups
Action : Nuit
- Choisis un quartier pour y organiser un meeting secret.
- Le Jour : Tout joueur présent dans ce quartier ayant subi une action cette nuit votera obligatoirement comme toi lors du lynchage (invisible jusqu'au résultat).
Conditions :
- Si tu votes Blanc, ils votent Blanc.
- Si tu meurs cette nuit, l'effet est annulé.
- Bide Électoral : Si personne n'est ciblé dans ton quartier cette nuit, tu ne pourras pas voter demain.
- Le Forgeron peut te barricader — tu ne pourras pas agir cette nuit.
Dans la Secte
Action : Nuit
- Choisis un quartier pour y organiser un meeting secret.
- Le Jour : Tout joueur présent dans ce quartier ayant subi une action cette nuit votera obligatoirement comme toi lors du lynchage (invisible jusqu'au résultat).
Conditions :
- Si tu votes Blanc, ils votent Blanc.
- Si tu meurs cette nuit, l'effet est annulé.
- Immunisé au Bide Électoral : même si aucun joueur n'est ciblé dans ton quartier, tu conserves ton droit de vote.
- Le Forgeron peut te barricader — tu ne pourras pas agir cette nuit.