Jeu additionnel
Fossoyeur
Tu réveilles un mort le temps d'une nuit. Il a encore quelque chose à faire, et quelqu'un à désigner.
- Au village
- Chez les loups
- Dans la Secte
Selon le camp
Au village
Action : Nuit
- Choisis un mort (non encore réveillé) pour l'éveiller temporairement.
- Le mort reçoit un message lui proposant de voter pour le lynchage de demain, ou d'utiliser son pouvoir une dernière fois.
- Un mort ne peut être réveillé qu'une seule fois par partie.
Tu ne sauras jamais ce que le mort choisit de faire.
- Le Forgeron peut te barricader — tu ne pourras pas agir cette nuit.
Chez les loups
Action : Nuit
- Choisis un mort (non encore réveillé) pour l'éveiller temporairement.
- Le mort reçoit un message lui proposant de voter pour le lynchage de demain, ou d'utiliser son pouvoir une dernière fois.
- Un mort ne peut être réveillé qu'une seule fois par partie.
Tu ne sauras jamais ce que le mort choisit de faire.
- Le Forgeron peut te barricader — tu ne pourras pas agir cette nuit.
Dans la Secte
Action : Nuit
- Choisis un mort (non encore réveillé) pour l'éveiller temporairement.
- Le mort reçoit un message lui proposant de voter pour le lynchage de demain, ou d'utiliser son pouvoir une dernière fois.
- Un mort ne peut être réveillé qu'une seule fois par partie.
Tu apprends dans ton journal le rôle exact et le camp du mort que tu réveilles.
Tu ne sauras jamais ce que le mort choisit de faire.
- Le Forgeron peut te barricader — tu ne pourras pas agir cette nuit.