Expansão
Coveiro
Despertas um morto durante uma noite. Ainda tem algo a fazer, e alguém para apontar.
Consoante a equipa
Na aldeia
Ação: Noite
- Escolhe um morto (ainda não despertado) para o acordar temporariamente.
- O morto recebe uma mensagem que lhe propõe votar no linchamento de amanhã, ou usar o seu poder uma última vez.
- Um morto só pode ser despertado uma vez por partida.
Nunca saberás o que o morto decide fazer.
Entre os lobos
O mesmo poder que na aldeia.
Ação: Noite
- Escolhe um morto (ainda não despertado) para o acordar temporariamente.
- O morto recebe uma mensagem que lhe propõe votar no linchamento de amanhã, ou usar o seu poder uma última vez.
- Um morto só pode ser despertado uma vez por partida.
Nunca saberás o que o morto decide fazer.
Na Seita
Ação: Noite
- Escolhe um morto (ainda não despertado) para o acordar temporariamente.
- O morto recebe uma mensagem que lhe propõe votar no linchamento de amanhã, ou usar o seu poder uma última vez.
- Um morto só pode ser despertado uma vez por partida.
No teu diário ficas a saber o papel exato e a equipa do morto que despertas.
Nunca saberás o que o morto decide fazer.