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Carta do papel de Coveiro

Expansão

Coveiro

Despertas um morto durante uma noite. Ainda tem algo a fazer, e alguém para apontar.

Consoante a equipa

Na aldeia

Ação: Noite

  • Escolhe um morto (ainda não despertado) para o acordar temporariamente.
  • O morto recebe uma mensagem que lhe propõe votar no linchamento de amanhã, ou usar o seu poder uma última vez.
  • Um morto só pode ser despertado uma vez por partida.

Nunca saberás o que o morto decide fazer.

Entre os lobos

O mesmo poder que na aldeia.

Ação: Noite

  • Escolhe um morto (ainda não despertado) para o acordar temporariamente.
  • O morto recebe uma mensagem que lhe propõe votar no linchamento de amanhã, ou usar o seu poder uma última vez.
  • Um morto só pode ser despertado uma vez por partida.

Nunca saberás o que o morto decide fazer.

Na Seita

Ação: Noite

  • Escolhe um morto (ainda não despertado) para o acordar temporariamente.
  • O morto recebe uma mensagem que lhe propõe votar no linchamento de amanhã, ou usar o seu poder uma última vez.
  • Um morto só pode ser despertado uma vez por partida.

No teu diário ficas a saber o papel exato e a equipa do morto que despertas.

Nunca saberás o que o morto decide fazer.

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