En raid, à partir de 20 joueurs
Prêtre
Tu bénis un joueur et la Secte ne peut plus le prendre. Encore faut-il deviner qui elle convoite.
Selon le camp
Au village
Action : Nuit
- Accorde ta bénédiction à 1 joueur.
- Le joueur béni est immunisé contre la conversion occulte et la corruption du Vaudou Loup, tant que le Confesseur ne lui retire pas sa bénédiction. Il en est prévenu au matin.
- Si ta cible est déjà membre de la Secte, ta bénédiction échoue : tu le vois à la marque violette posée sur sa carte (une bénédiction réussie y met une marque bleue). La cible ne reçoit aucun message, mais voit la même marque violette sur sa propre carte.
Tu dois agir chaque nuit. Une bénédiction dure jusqu'à la fin de la partie, sauf si le Confesseur la retire.
- Le Forgeron peut te barricader — tu ne pourras pas agir cette nuit.