Lycantyr Jouer

À partir de 20 joueurs

Confesseur

Tu cibles un joueur et tu apprends ce qu'il cache : amoureux, béni, ou déjà marqué par la Secte.

  • Au village
  • Chez les loups
  • Dans la Secte

Selon le camp

Au village

Action : Nuit — 3 fois par partie

  • Cible un joueur pour apprendre s'il est amoureux, béni ou porteur de jetons occultes.
  • Peut ensuite briser UN seul des liens de sa cible (amour unilatéral, bénédiction ou tous les jetons).
  • Un couple inter-camp loup/village résiste au bris d'amour.
  • La cible est notifiée au matin si un lien est brisé.
  • La charge n'est consommée qu'en brisant quelque chose.

Chez les loups

Action : Nuit — 3 fois par partie

  • Cible un joueur pour apprendre s'il est amoureux, béni ou porteur de jetons occultes.
  • Peut ensuite briser UN seul des liens de sa cible (amour unilatéral, bénédiction ou tous les jetons).
  • Un couple inter-camp loup/village résiste au bris d'amour.
  • La cible est notifiée au matin si un lien est brisé.
  • La charge n'est consommée qu'en brisant quelque chose.

Dans la Secte

Action : Nuit — 4 fois par partie

  • Cible un joueur pour apprendre s'il est amoureux, béni ou porteur de jetons occultes.
  • Peut ensuite briser UN seul des liens de sa cible (amour unilatéral, bénédiction ou tous les jetons).
  • Un couple inter-camp loup/village résiste au bris d'amour.
  • La cible est notifiée au matin si un lien est brisé.
  • La charge n'est consommée qu'en brisant quelque chose.

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