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Carta del rol de Señor de los Cuervos

Expansión

Señor de los Cuervos

Posas un cuervo sobre alguien. Tres veces por partida, ni una más: elige bien tus objetivos.

Según el bando

En la aldea

Acción: Noche — 3 veces por partida

  • Coloca un cuervo sobre el jugador que elijas.
  • El cuervo es visible para todos los jugadores durante todo el día siguiente.
  • El jugador que lleva el cuervo queda EXCLUIDO del voto normal de la aldea: no puede ser linchado por el voto clásico.
  • Durante el voto de la aldea, cada jugador puede votar por separado para ejecutar al portador del cuervo.
  • Si el número de votos del cuervo contra el portador del cuervo supera la mitad del número de jugadores vivos (hayan votado o no), es ejecutado además del linchamiento normal.
  • El cuervo se reinicia cada día.

Entre los lobos

Mismo poder que en la aldea.

Acción: Noche — 3 veces por partida

  • Coloca un cuervo sobre el jugador que elijas.
  • El cuervo es visible para todos los jugadores durante todo el día siguiente.
  • El jugador que lleva el cuervo queda EXCLUIDO del voto normal de la aldea: no puede ser linchado por el voto clásico.
  • Durante el voto de la aldea, cada jugador puede votar por separado para ejecutar al portador del cuervo.
  • Si el número de votos del cuervo contra el portador del cuervo supera la mitad del número de jugadores vivos (hayan votado o no), es ejecutado además del linchamiento normal.
  • El cuervo se reinicia cada día.

En la Secta

Acción: Noche — 3 veces por partida

  • Coloca un cuervo sobre el jugador que elijas.
  • El cuervo es visible para todos los jugadores durante todo el día siguiente.
  • El jugador que lleva el cuervo queda EXCLUIDO del voto normal de la aldea.
  • Durante el voto de la aldea, cada jugador puede votar por separado para ejecutar al portador del cuervo.
  • Si el número de votos del cuervo contra el portador del cuervo supera la mitad del número de jugadores vivos (hayan votado o no), es ejecutado además del linchamiento normal.
  • El cuervo se reinicia cada día.
  • Añade automáticamente 1 voto adicional contra el portador del cuervo en el recuento final.

Ver también