Expansão
Mestre dos Corvos
Pousas um corvo em alguém. Três vezes por partida, nem uma a mais: escolhe bem os teus alvos.
Consoante a equipa
Na aldeia
Ação: Noite — 3 vezes por partida
- Coloca um corvo num jogador à tua escolha.
- O corvo é visível para todos os jogadores durante todo o dia seguinte.
- O jogador que leva o corvo fica EXCLUÍDO da votação normal da aldeia: não pode ser linchado pela votação clássica.
- Durante a votação da aldeia, cada jogador pode votar em separado para executar o portador do corvo.
- Se o número de votos do corvo contra o portador do corvo ultrapassar metade do número de jogadores vivos (tenham votado ou não), é executado além do linchamento normal.
- O corvo é reiniciado todos os dias.
Entre os lobos
O mesmo poder que na aldeia.
Ação: Noite — 3 vezes por partida
- Coloca um corvo num jogador à tua escolha.
- O corvo é visível para todos os jogadores durante todo o dia seguinte.
- O jogador que leva o corvo fica EXCLUÍDO da votação normal da aldeia: não pode ser linchado pela votação clássica.
- Durante a votação da aldeia, cada jogador pode votar em separado para executar o portador do corvo.
- Se o número de votos do corvo contra o portador do corvo ultrapassar metade do número de jogadores vivos (tenham votado ou não), é executado além do linchamento normal.
- O corvo é reiniciado todos os dias.
Na Seita
Ação: Noite — 3 vezes por partida
- Coloca um corvo num jogador à tua escolha.
- O corvo é visível para todos os jogadores durante todo o dia seguinte.
- O jogador que leva o corvo fica EXCLUÍDO do voto normal da aldeia.
- Durante a votação da aldeia, cada jogador pode votar em separado para executar o portador do corvo.
- Se o número de votos do corvo contra o portador do corvo ultrapassar metade do número de jogadores vivos (tenham votado ou não), é executado além do linchamento normal.
- O corvo é reiniciado todos os dias.
- Acrescenta automaticamente 1 voto adicional contra o portador do corvo na contagem final.