Expansão
Taberneiro
Pagas uma rodada num bairro. O que lá acontece a seguir já não está bem sob controlo.
Consoante a equipa
Na aldeia
Ação: Dia (Linchamento / Crepúsculo) — 2 vezes por partida
- Decreta a Rodada da Casa num bairro.
- Esta noite: os Lobos e o Líder da Seita não podem atacar esse bairro.
- Na manhã seguinte: os habitantes presentes ficam com ressaca (não podem votar nem agir durante o linchamento).
- A rodada é anunciada publicamente no início da noite.
Entre os lobos
O mesmo poder que na aldeia.
Ação: Dia (Linchamento / Crepúsculo) — 2 vezes por partida
- Decreta a Rodada da Casa num bairro.
- Esta noite: os Lobos e o Líder da Seita não podem atacar esse bairro.
- Na manhã seguinte: os habitantes presentes ficam com ressaca (não podem votar nem agir durante o linchamento).
- A rodada é anunciada publicamente no início da noite.
Na Seita
Ação: Dia (Linchamento / Crepúsculo) — 3 vezes por partida
- Decreta a Rodada da Casa num bairro.
- Esta noite: os Lobos e o Líder da Seita não podem atacar esse bairro.
- Na manhã seguinte: os habitantes presentes ficam com ressaca (não podem votar nem agir durante o linchamento).
- A rodada é anunciada publicamente no início da noite.