Lycantyr Jogar
Carta do papel de Guarda

Expansão

Guarda

Patrulhas um bairro. Quem lá vier caçar esta noite vai dar contigo.

Consoante a equipa

Na aldeia

Ação: Noite

  • Escolhe um bairro para defender.
  • Se houver 1 Guarda (tu): morres, 1 Lobo ferido, o alvo dos Lobos é salvo.
  • Se houver 2+ Guardas: 0 Guardas morrem, 1 Lobo morre, o alvo é salvo.
  • De manhã ficarás a saber a identidade dos outros guardas presentes no teu bairro (se sobreviveres).
  • O Ferreiro pode armar-te: contas como 2 Guardas no combate.

Entre os lobos

Ação: Noite

  • Escolhe um bairro para defender com os outros guardas.
  • Contas na força de defesa contra os Lobos.
  • Traição: se houver EXATAMENTE 1 só guarda contigo, podes assassiná-lo antes da chegada dos Lobos. Podes ativar esta intenção ao escolher o teu bairro.
  • O Ferreiro pode armar-te: contas como 2 Guardas no combate.

Na Seita

Ação: Noite

  • Escolhe um bairro para defender.
  • Se houver 1 Guarda (tu): morres, morre 1 Lobo e o alvo dos Lobos é salvo.
  • Se houver 2+ Guardas: não morre nenhum Guarda, morre 1 Lobo e o alvo é salvo.
  • De manhã vais saber a identidade dos outros guardas presentes no teu bairro (se sobreviveres).
  • Um pino roxo indica-te permanentemente no mapa o bairro onde se esconde o Líder da Seita (ou os Ocultistas, se ele tiver morrido).
  • O Ferreiro pode armar-te: contas como 2 Guardas no combate.

Ver também