Jeu de base
Guetteur
Tu désignes un joueur, et son rôle s'affiche devant tout le village. Une vérité offerte à tous — y compris à ceux qu'elle arrange.
- Au village
- Chez les loups
- Dans la Secte
Selon le camp
Au village
Action : Jour (Lynchage)
- Désigne un joueur vivant : son rôle est révélé publiquement à tout le village. L'effet dure jusqu'à la nuit suivante.
- En privé, tu apprends son pseudo secret dans ton journal.
Charges : 1 au Jour 1, +1 toutes les 2 journées (2 au Jour 3, 3 au Jour 5...). 1 seule utilisation par jour.
Chez les loups
Action : Jour (Lynchage)
- Désigne un joueur vivant : son rôle est révélé publiquement à tout le village. L'effet dure jusqu'à la nuit suivante.
- En privé, tu apprends son pseudo secret dans ton journal.
Charges : 1 au Jour 1, +1 toutes les 2 journées (2 au Jour 3, 3 au Jour 5...). 1 seule utilisation par jour.
Dans la Secte
Action : Jour (Lynchage)
- Désigne un joueur vivant : son rôle est révélé publiquement à tout le village. L'effet dure jusqu'à la nuit suivante.
- En privé, tu apprends son pseudo secret dans ton journal.
Charges : 1 au Jour 1, +1 chaque journée (2 au Jour 2, 3 au Jour 3...). 1 seule utilisation par jour.