Juego base
Vigía
Señalas a un jugador y su rol aparece ante toda la aldea. Una verdad ofrecida a todos, incluidos aquellos a quienes conviene.
Según el bando
En la aldea
Acción: Día (Linchamiento)
- Designa a un jugador vivo: su rol se revela públicamente a toda la aldea. El efecto dura hasta la noche siguiente.
- En privado, descubres su alias secreto en tu diario.
Cargas: 1 en el Día 1, +1 cada 2 días (2 en el Día 3, 3 en el Día 5...). Solo 1 uso por día.
Entre los lobos
Mismo poder que en la aldea.
Acción: Día (Linchamiento)
- Designa a un jugador vivo: su rol se revela públicamente a toda la aldea. El efecto dura hasta la noche siguiente.
- En privado, descubres su alias secreto en tu diario.
Cargas: 1 en el Día 1, +1 cada 2 días (2 en el Día 3, 3 en el Día 5...). Solo 1 uso por día.
En la Secta
Acción: Día (Linchamiento)
- Designa a un jugador vivo: su rol se revela públicamente a toda la aldea. El efecto dura hasta la noche siguiente.
- En privado, descubres su alias secreto en tu diario.
Cargas: 1 el Día 1, +1 cada día (2 el Día 2, 3 el Día 3...). 1 sola utilización por día.