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Carta del rol de Tabernero

Expansión

Tabernero

Invitas a una ronda en un barrio. Lo que pasa después ya no está del todo bajo control.

Según el bando

En la aldea

Acción: Día (Linchamiento / Crepúsculo) — 2 veces por partida

  • Decreta la Ronda de la Casa en un barrio.
  • Esta noche: los Lobos y el Líder de la Secta no pueden atacar ese barrio.
  • A la mañana siguiente: los habitantes presentes sufren resaca (no pueden votar ni actuar durante el linchamiento).
  • La ronda se anuncia públicamente al comienzo de la noche.

Entre los lobos

Mismo poder que en la aldea.

Acción: Día (Linchamiento / Crepúsculo) — 2 veces por partida

  • Decreta la Ronda de la Casa en un barrio.
  • Esta noche: los Lobos y el Líder de la Secta no pueden atacar ese barrio.
  • A la mañana siguiente: los habitantes presentes sufren resaca (no pueden votar ni actuar durante el linchamiento).
  • La ronda se anuncia públicamente al comienzo de la noche.

En la Secta

Acción: Día (Linchamiento / Crepúsculo) — 3 veces por partida

  • Decreta la Ronda de la Casa en un barrio.
  • Esta noche: los Lobos y el Líder de la Secta no pueden atacar ese barrio.
  • A la mañana siguiente: los habitantes presentes sufren resaca (no pueden votar ni actuar durante el linchamiento).
  • La ronda se anuncia públicamente al comienzo de la noche.

Ver también