Expansión
Tabernero
Invitas a una ronda en un barrio. Lo que pasa después ya no está del todo bajo control.
Según el bando
En la aldea
Acción: Día (Linchamiento / Crepúsculo) — 2 veces por partida
- Decreta la Ronda de la Casa en un barrio.
- Esta noche: los Lobos y el Líder de la Secta no pueden atacar ese barrio.
- A la mañana siguiente: los habitantes presentes sufren resaca (no pueden votar ni actuar durante el linchamiento).
- La ronda se anuncia públicamente al comienzo de la noche.
Entre los lobos
Mismo poder que en la aldea.
Acción: Día (Linchamiento / Crepúsculo) — 2 veces por partida
- Decreta la Ronda de la Casa en un barrio.
- Esta noche: los Lobos y el Líder de la Secta no pueden atacar ese barrio.
- A la mañana siguiente: los habitantes presentes sufren resaca (no pueden votar ni actuar durante el linchamiento).
- La ronda se anuncia públicamente al comienzo de la noche.
En la Secta
Acción: Día (Linchamiento / Crepúsculo) — 3 veces por partida
- Decreta la Ronda de la Casa en un barrio.
- Esta noche: los Lobos y el Líder de la Secta no pueden atacar ese barrio.
- A la mañana siguiente: los habitantes presentes sufren resaca (no pueden votar ni actuar durante el linchamiento).
- La ronda se anuncia públicamente al comienzo de la noche.