Lycantyr Jugar
Carta del rol de Trovadora

Juego base

Trovadora

Unes a dos jugadores con un amor del que no se recuperarán. Aunque estén en bandos opuestos, ganarán juntos o caerán juntos.

Según el bando

En la aldea

Acción: Noche

  • Elige a 2 jugadores vivos y únelos con un amor inquebrantable. Puedes incluirte a ti misma en la pareja.
  • Los dos enamorados saben al instante que están unidos y conocen el bando del otro (Lobo o Aldea).
  • Si uno muere, el otro muere de pena enseguida.

Pareja mixta (Lobo + Aldeano):

  • El Aldeano sigue siendo Aldeano, pero ahora lucha por proteger a la manada. Cambia de bando por el que lucha, no de rol.

El hechizo falla (se devuelve) si uno de los objetivos muere la misma noche o ya tiene un enamorado.

Puedes formar 2 parejas como máximo en toda la partida, a razón de 1 pareja por noche.

  • El Herrero puede atrancarte la puerta: no podrás actuar esta noche.

Entre los lobos

Acción: Noche

  • Elige a 2 jugadores vivos y únelos con un amor inquebrantable. Puedes incluirte a ti misma.
  • Los dos enamorados saben que están unidos y conocen el bando del otro.
  • Si uno muere, el otro muere de pena enseguida.
  • Restricción: debes incluir obligatoriamente al menos un Hombre Lobo en la pareja. Si tus dos objetivos no son Lobos, el hechizo falla.

Pareja mixta (Lobo + Aldeano):

  • El Aldeano sigue siendo Aldeano, pero ahora lucha por proteger a la manada. Cambia de bando por el que lucha, no de rol.

El hechizo falla (se devuelve) si uno de los objetivos muere la misma noche, ya tiene un enamorado o ninguno es Lobo.

Puedes formar 2 parejas como máximo en toda la partida, a razón de 1 pareja por noche.

  • El Herrero puede atrancarte la puerta: no podrás actuar esta noche.

En la Secta

Acción: Noche

  • Elige a 2 jugadores vivos y únelos con un amor inquebrantable. Puedes incluirte a ti misma en la pareja.
  • Los dos enamorados saben al instante que están unidos y conocen el bando del otro (Lobo o Aldea).
  • Si uno muere, el otro muere de pena enseguida.
  • Tras formar una pareja, puedes elegir descubrir el rol exacto de uno de los dos enamorados en tu diario.

Pareja mixta (Lobo + Aldeano):

  • El Aldeano sigue siendo Aldeano, pero ahora lucha por proteger a la manada. Cambia de bando por el que lucha, no de rol.

El hechizo falla (se devuelve) si uno de los objetivos muere la misma noche o ya tiene un enamorado.

Puedes formar 2 parejas como máximo en toda la partida, a razón de 1 pareja por noche.

  • El Herrero puede atrancarte la puerta: no podrás actuar esta noche.

Ver también