Juego base
Verdugo
Cada noche descubres hacia quién se inclinaba la multitud el día anterior. Conoces el ánimo de la aldea antes que ella misma.
Según el bando
En la aldea
Acción: Noche — Una sola vez por partida
- Al comienzo de cada noche, recibes en tu diario el nombre o los nombres de los jugadores que recibieron más votos en el último linchamiento sin haber sido eliminados, con el número de votos.
- Puedes elegir ejecutar en secreto a uno de ellos. Esta muerte no puede ser curada por la Bruja.
- Si no hay ningún candidato disponible (ningún voto o todos los votados fueron linchados), se te informa.
Una vez usado el poder, desaparece definitivamente.
- El Herrero puede atrancarte la puerta: tu ejecución quedará bloqueada.
- Si tu objetivo está protegido por el Herrero: tu ejecución fracasa.
Entre los lobos
Mismo poder que en la aldea.
Acción: Noche — Una sola vez por partida
- Al comienzo de cada noche, recibes en tu diario el nombre o los nombres de los jugadores que recibieron más votos en el último linchamiento sin haber sido eliminados, con el número de votos.
- Puedes elegir ejecutar en secreto a uno de ellos. Esta muerte no puede ser curada por la Bruja.
- Si no hay ningún candidato disponible (ningún voto o todos los votados fueron linchados), se te informa.
Una vez usado el poder, desaparece definitivamente.
- El Herrero puede atrancarte la puerta: tu ejecución quedará bloqueada.
- Si tu objetivo está protegido por el Herrero: tu ejecución fracasa.
En la Secta
Acción: Noche — Una sola vez por partida
- Al comienzo de cada noche, recibes en tu diario el nombre del jugador que recibió más votos de la aldea sin haber sido linchado.
- Puedes decidir ejecutar en secreto a esa persona durante la noche (la Bruja no puede curarla). Si la ejecutas, aprendes su rol exacto en tu diario.
- Si varios jugadores empatan, eliges entre ellos.
Una vez usado, este poder desaparece para siempre.
- El Herrero puede atrancarte la puerta: tu ejecución quedará bloqueada.
- Si tu objetivo está protegido por el Herrero: tu ejecución fracasa.