Lycantyr Jugar
Carta del rol de Investigador

Juego base

Investigador

Das un alias secreto y obtienes un nombre real. La aldea vive con dos identidades; solo tú tiendes el puente.

Según el bando

En la aldea

Acción: Noche

1 investigación por noche. Elige entre:

  • Identidad: das un alias secreto y descubres el nombre real del jugador que lo lleva.
  • Alias: das un nombre real y descubres su alias secreto.
  • Roles compartidos (mín. 30 jugadores): das un alias y descubres qué otros alias en vida comparten el mismo rol base. Si el alias no tiene ningún rol especial, se te informa.

Los resultados llegan a tu diario a la mañana siguiente.

  • El Falsificador Lobo puede falsear el bando y el alias de un jugador: tus resultados pueden ser erróneos si tu objetivo fue manipulado esa noche. Si es así, recibirás un aviso en tu diario.
  • El Herrero puede atrancarte la puerta: no podrás actuar esta noche.

Entre los lobos

Acción: Noche

1 acción por noche. Elige entre:

  • Identidad: das un alias secreto y descubres el nombre real del jugador que lo lleva.
  • Alias: das un nombre real y descubres su alias secreto.
  • Roles compartidos (mín. 30 jugadores): das un alias y descubres qué otros alias en vida comparten el mismo rol base.
  • Falsificador: eliges a un jugador (por su nombre real). Su bando aparente se invierte (Lobo → Aldea, Aldea/Secta → Lobo) y se le asigna un alias falso aleatorio hasta el final de la votación del día siguiente: todos los roles de información que lo elijan esta noche ven el señuelo.

Los resultados llegan a tu diario a la mañana siguiente.

  • El Herrero puede atrancarte la puerta: no podrás actuar esta noche.

En la Secta

Acción: Noche

2 investigaciones distintas por noche — 4 opciones disponibles (una por tipo):

  • Identidad: das un alias secreto y descubres el nombre real del jugador que lo lleva.
  • Alias: das un nombre real y descubres su alias secreto.
  • Roles compartidos (mín. 30 jugadores): das un alias y descubres qué otros alias en vida comparten el mismo rol base.
  • Falsificador: eliges a un jugador (por su nombre real). Su bando aparente se invierte (Lobo → Aldea, Aldea/Secta → Lobo) y se le asigna un alias falso aleatorio hasta el final de la votación del día siguiente.

Los resultados llegan a tu diario a la mañana siguiente.

  • El Herrero puede atrancarte la puerta: no podrás actuar esta noche.

Ver también